Всемирный мобильный конгресс прошлого года полностью был посвящен iPhone и перспективам развития его “клонов” в последующие два года. В этом году конференция была посвящена Android.
Android уже внес свой вклад в работу такого производителя как Motorola, чей телефон Droid в прошлом квартале неожиданно стал хитом рынка. На очереди выход телефона от теряющего свои позиции Sony Ericsson.
Читать дальше
Google совместно с HTC — одни из немногих компаний, который были рады поделиться с общественностью документальными материалами процесса создания недавно вышедшего Android коммуникатора Google Nexus One. Напомню, аппарат был официально представлен 5 января 2010 года и на дынный момент является одним из самых перспективных конкурентов знаменитого iPhone. На следующих 5 эпизодах рассказывается и показывается (скорее промо-видео) как зарождался гаджет. Смотрится очень интересно, особенно 3-й ролик, на котором производится тестирование аппарата. Смотрим!
Читать дальше
Русское (да и международное, надо полагать) сообщество игры Battle for Wesnoth активно обсуждает тот факт, что в ноябре прошого года игра была портирована на iPhone. Всерьёз преполагают портировать и на другие мобильные платформы: Windows Mobile и Android. И высказываются, в частности, такие мысли:
Во-первых, программистов Java меньше чем программистов C++, так что кол-во софта на андроиде не будет увеличиваться бешеными темпами. Во-вторых в андроиде используется довольно сложное взаимодействие xml и Java, из-за чего нужно некоторое время потратить на изучение этого взаимодействия, что еще уменьшает число желающих кодить под андроид.К тому же платформа пока еще не актуальна.
www.wesnothlife.ru/forum/index.php?topic=28.msg7006#msg7006
Тут же вспоминается iPhone. Как произошло, что на эту платформу в короткий срок было написано множество программ? Неужели настолько лёгкое в освоении программирование, неужели настолько были распространены в начале эти аппараты?
Здесь и хотелось бы узнать мнение айтишного сообщества Open-Life: каковы перспективы, как скоро ожидать большого количества софта на андроид?
Я много размышлял на тему «почему открытые/свобоные системы менее популярны, чем проприетарные, несмотря на все очевидные достоинства?» И пришёл к выводу, что им не хватает одного: грамотной рекламы. Ярчайший пример: война браузеров. Mozilla Firefox, например, когда совершил мощный рывок своей популярнсти? Когда изо всех щелей полезла реклама о выходе новой версии 3.0. Пользователю внушалась мысль, что все уже скачали и давно пользуются этим лучшим в мире браузером, а он один такой дурак, не знает, что это. Не упустил свой шанс и Google (уж там-то знают толк в рекламе): новость о выходе браузера Chrome прогремела по Интернету такой мощной сенсацией, что его скачивали хотя бы для того, чтобы посмотреть на этого диковиного зверя. Зверь действительно оказался диковнным и быстро занял своё далеко не последнее место в рейтинге браузеров; но речь не о нём.
Некоторое время назад, а именно 23 ноября прошлого года, один из крупнейших свободных игровых проектов был портирован на iPhone. Сейчас этот порт можно найти на AppStore, где его можно приобрести за $4.99. Кроме того, версию для iPhone можно найти на repositpryhosting.com, там есть новости, багтрекер и самое главное — исходный код.
Читать дальше
Android SDK — прекрасная «песочница» для программистов: благодаря простым инструментам разработки и известному языку программирования она позволяет довольно быстро научиться создавать приложения для телефонов на базе Android. На простом примере я продемонстрирую, как происходит разработка ПО для этой платформы.
Читать дальше
С самого начала Google ограничил варианты использования своей ОС, говоря, что «если вы просто только сидите в интернете, то зачем вам ОС в классическом её понимании». Но на самом деле дело в многочисленных мелочах, которые так просты, доступны и естественны на полноценных ОС и которых будет так не хватать в Chrome OS.
Читать дальше
В теме про Samsung Bada я обещал написать о тенденциях на рынке мобильных ОС. Понимаю, что расскажу сейчас для многих очевидные вещи, но все-таки. Цель этого поста не просто сказать «вот сейчас так», а заглянуть немного вперед, на год или два.
Читать дальше
Creative представила ZMS-08 — медиа-процессор (в самом широком смысле этого слова) нового поколения. Чип включает в себя гигагерцовое ядро ARM Cortex-A8 и матрицу из 64 программируемых элементов, которые позволяют снизить нагрузку на ARM-ядро при выполнении мультимедийных задач. В его предшественнике, ZMS-05, используется 24 таких элемента. Интересно отметить, что помимо родной операционной системы Plaszma, также официально поддерживается Google Android.
Читать дальше