Блог им. zlukaРелиз дистрибутива для образовательных учреждений Ubuntu EducationPack 16.04

Дистрибутив ориентирован на использование в учебных учреждениях любой категории и предоставляет из коробки полностью настроенное решение для образовательного учреждения сразу после установки.

Установочный диск уже содержит более 140 предустановленных программ для образования, науки, программирования и организации учебного процесса, а ещё более 80 программ доступно на дополнительном диске.
Интерфейс базируется на GNOME Flashback.

LTSP-сервер входящий в комплект позволит использовать старые компьютеры (даже выпущенные десять или более лет назад) в качестве тонких LTSP-клиентов или бездисковых рабочих станций, загружающихся из сети без всякой установки.

Дистрибутив разрабатывался при активном участии Phetole Technology.
www.phetole.co.za/

Установочные диски поставляются для 32 бит (x32, x86, i386) и 64 бит (x64, amd64, x86-64) систем.
Размеры 4.2Гб и 4.1Гб соответственно.

Прочитать более детально про дистрибутив и загрузить его можно на странице проекта.
ualinux.com/uep
  • 0
  • zluka
  • 01 сентября 2017, 16:53

Блог им. zlukaДоступна для загрузки специализированная сборка Ubuntu GamePack 16.04

Доступна для загрузки специализированная сборка Ubuntu GamePack 16.04, предоставляющая средства для гарантированного запуска более чем 22 381 игр и приложений для MS Windows и MS-DOS, так и оригинальных, разработанных специально для платформы GNU/Linux.
По умолчанию предлагается интерфейс GNOME Flashback, внешний вид которого напоминает классический GNOME, но по желанию можно выбрать и стандартный Unity при входе в систему.

В составе сборки предустановленно:
✔ две системы доставки через интернет игр и приложений (Steam, Lutris);
✔ для запуска игр, изначально поставляемых для платформы Windows доступны PlayOnLinux, Wine и CrossOver Linux;
✔ для запуска старых игр для платформы DOS доступны DOSBox и DOSEmu;
✔ для использования online-игр установленны Adobe Flash и Oracle Java;
✔ дистрибутив уже подключен к репозиторию с большой коллекцией игр различного жанра. [4] (более 340 игр)

а также установлены:
✔ Sparky APTus Gamer — утилита для установки поддержки различных приставок, эмуляторов и других инструментов
✔ Gnome Twitch — это возможность наслаждаться игровым видео и стримингом (киберспортивные турниры, всевозможные кибер соревнования и прочие стримы от обычных игроков) в отдельном окне приложения.

Что нового  относительно прошлой версии:
— дистрибутив собран на кодовой базе Ubuntu*Pack 16.04 и включает в себя все его возможности;
— включенны все обновления по январь 2017;
— кроме ранее существующих дополнений, в состав новой версии добавлены еще 5-ть утилит: утилиты CrossOver, DOSBox, DOSEmu, Sparky APTus Gamer и Gnome Twitch.

Дистрибутивы для платформ i386 и amd64 доступны для свободной загрузки

Размеры ISO образов 2.1 Gb и 2.3 Gb соответственно.

Узнать более детально о дистрибутиве можно здесь

Источник
  • 0
  • zluka
  • 13 января 2017, 08:46

Блог им. zlukaОбновлен Ubuntu GamePack 14.04 - платформа для запуска игр

Проект UALinux обновил существующую сборку Ubuntu GamePack 14.04 — система, которая обеспечит гарантированный запуск более чем 5 849 игр, как оригинальных, разработанных специально для платформы GNU/Linux, так и значительного количества игр для MS Windows.

Дистрибутив собран на базе Ubuntu OEM (https://ualinux.com/ubuntu-oem) и включает в себя все его возможности, а также:
✔ В систему включены все обновления по март 2016 года.
✔ Дистрибутив построен на базе последней Ubuntu 14.04.4 с ядром 4.2. Графический интерфейс пользователя по умолчанию — GNOME Flashback (внешне вид которого напоминает классический GNOME)

Как и раньше система включает в себя менеджер цифрового распространения компьютерных игр и программ — Steam.
Менеджеры которые присутствовали в прошлой версии сборки — Desura и DJL были удалены из системы по причине их закрытия, но добавлена новая игровая платформа для установки игр и управлениями ими — Lutris.
Для запуска игр, изначально поставляемых для платформы Windows из коробки доступны PlayOnLinux и WINE. Для использования ONLINE-игр включена поддержка Adobe Flash & Oracle Java.

Дистрибутивы для платформ i386 и amd64 доступны для свободной загрузки ualinux.com/download/category/25-ubuntu-gamepack
Размер iso-образов 1.8 Гб и 1.9 Гб соответственно.

Источник:
ualinux.com/ru/obnovlen-ubuntu-gamepack-14-04-platforma-dlya-zapuska-igr
  • 0
  • zluka
  • 31 марта 2016, 19:00

Блог им. OGGSmithГлавная проблема открытого ПО нерешаема

Добрый день, друзья.
Совсем недавно столкнулся с организацией мероприятия по linux. И тогда понял, что главная проблема открытого ПО, по состоянию на 2016 год, так и не решена.<cut>
 
Linux и открытое по, не нужно никому, кроме узконаправленных специалистов. Софтверные компании, какие ошибки бы они не совершали, остаются непоколебимыми на рынке.
Microsoft играла с плитками в Windows 8, а новейшая Windows 10 ничто нового, на первый взгляд, не показывает(хотя все мы знаем какие нововведения есть). Apple проводит агрессивную рекламную политику, при этом удерживает монопольно высокую цену на свои продукты. И объективно какое-либо развитие apple не показывает.
И десятки примеров таких же компаний показывают:
Что, все предпочитают «гарантии» большой компании, чем изучение, использование и развитие открытых программных продуктов.
Это касается и предприятий и обычных пользователей в любой части света.
Тем более проприетарные продукты становятся в очередной раз на шаг впереди. Они используют в своих целях наработки и открытый код и продают это.
А мы витаем в облаках.
Создаём сотни проектов. Создаём площадки для общения. Ищем новые концепции и воплощаем их.
А потом приходит стагнация и закрытие.
 
И это проблема останется всегда такой.

GNU/LinuxПочему люди не используют Linux?

В посте "Репозитории Debian: найдётся всё" Сергей Голубев снова поднимает вопрос о причинах невысокой популярности Linux на рынке пользовательских десктопов. В качестве ответа хочу рассказать небольшую зарисовку из жизни. Читать дальше
  • 0
  • fog
  • 18 июня 2015, 18:20

Блог им. zlukaРелиз Ubuntu*Pack 14.04 в шести редакциях различных графических оболочек

Доступны для загрузки образы систем Ubuntu*Pack 14.04 для платформ i386 и amd64 в редакциях
представляемых ранее:
✔Unity — интерфейс от компании Canonical, оптимизированный для компьютеров и планшетов.
✔Flashback (ранее Classic) — классическое представление рабочего стола в стиле GNOME 2.
✔GNOME 3 — видение рабочего стола от разработчиков GNOME. Другое его название — GNOME Shell.
✔Cinnamon — интерфейс приближенный к стилю Windows использующий GNOME 3.

а также в двух новых:
✔Classic 3 — вариант классического представления рабочего стола GNOME 2 в стиле GNOME 3.
✔Razor — современный, удобный и быстрый интерфейс, хорошо работающий на слабых ПК.

Системы являются самодостаточными решениями для установок как на новую компьютерную технику так и на домашний или рабочий компьютер.

Источник:
  • 0
  • zluka
  • 04 июля 2014, 22:45

Блог им. GhaydnЗвук. Нативные синтезаторы под GNU/Linux (часть 2)

Во второй части обзора — эмулятор Yamaha DX7 и несколько органов. Начало здесь.
Читать дальше
  • +5
  • Ghaydn
  • 27 апреля 2014, 05:35

Блог им. GhaydnЗвук. Нативные синтезаторы под GNU/Linux (часть 1)

И снова здравствуйте.Роберт Муг и его синтезатор Minimoog
Некоторое время назад я заинтересовался и решил лично проверить, насколько GNU/Linux годится в качестве платформы для написания музыки. Обычно народ жалуется, мол, VST нормальных нет, инструментов нет, беда вообще. В прошлом обзоре я рассказывал о DAW (и таковых, вполне полноценных, насчиталось целых 9 штук). В этот раз несколько слов хотелось бы сказать о синтезаторах, коих, на самом-то деле, не так мало, как можно было предположить.
Тема синтеза звука обширна и многогранна, поэтому придётся её как-то ограничить. Для начала, не будем считать синтезом всякие семплеры, коих довольно много: FluidSynth (и прочие плееры SF2), LinuxSampler (и все его фронтэнды), Swami, Petri-Foo, Samplv1… Кроме того, отстанем от модульных сред и полу-программирования: SunVox, AMS, Ingen, Pd, CSound и т.п. Вместе с ними отложим в сторонку DIN, которому надо посвящать отдельную статью. Конечно же, ни слова не будет об инструментах, являющихся частью других программ (например, LMMS). Наконец, синтезаторы, не существующие как отдельно стоящее приложение (то есть выполненных в форме плагинов), я тоже оставлю без внимания, описав лишь два из них, действительно заслуживающие особого описания.
И ещё, на этот раз обойдёмся без проприетарного ПО, потому что и свободного довольно много. Поехали.
Читать дальше
  • +5
  • Ghaydn
  • 27 апреля 2014, 05:36

Блог им. GhaydnЗвук. Нативные DAW под GNU/Linux (часть 2)

Продолжение обзора DAW под GNU/Linux. Часть 2: свободный софт.
Читать дальше
  • +7
  • Ghaydn
  • 25 апреля 2014, 07:21

Блог им. GhaydnЗвук. Нативные DAW под GNU/Linux (часть 1)

Linux DAWВсем привет. Я тут немного профессиональный музыкант и давний пользователь свободного софта. Ещё сидючи на Windows, я постепенно переходил с QIP на Miranda, с Download Master на Free Download Manager. Потом поставил Ubuntu основной системой и вообще перестал пользоваться ОСью от Майкрософт.
Раньше я исполнял в основном акустическую музыку, теперь же очень много занимаюсь всяческой цифрой. Перепробовав кучу разного софта, я нашёл для себя кучу удобных программ как для студийной работы, так и для живых выступлений. Сегодня мне хотелось бы рассказать о самом, пожалуй, спорном аспекте цифрового музыкального творчества — о DAW.
 
Для тех, кто не в курсе. DAW — Digital Audio Workstation — это программа, предназначенная для написания, обработки, сведения и мастеринга музыки. Под определение DAW попадает любая программа, способная сама генерировать звуки (или записывать/импортировать записанное аудио), их распределять по трекам, обрабатывать и сводить. Для обзора я выбрал все программы, которые подходят под это определение, из тех, что мне известны. некоторыми я пользуюсь, некоторыми не пользуюсь, но для этого обзора специально их установил и пощупал. Из обзора выпала только NON-Timeline, слишком уж она сырая, функционально смахивает разве что на демку. Кроме того, в обзор не попала такая достойная программа как Audacity, а также Jokosher и Traverso: в них нет поддержки MIDI-треков, а следовательно они не могут сами генерировать звук (несмотря на наличие простейших генераторов в той же Audacity). Также в обзор не попал необычный треккер SunVox, так как он стоит несколько особняком, являясь скорее модульным синтезатором с функциями секвенсора.
И ещё, рассматриваются только нативные приложения под GNU/Linux. Именно поэтому в обзор не попал Reaper, фигурирующий в подобных топиках по той причине, что запуск его через Wine поддерживается официально.
Ну и наконец: статья всё же немного узкоспециализирована. В ней присутствуют всякие названия, понять суть и необходимость которых можно лишь будучи знакомым с делом производства звука на GNU/Linux. В дальнейшем я планирую ещё рассказать о никсовом звуковом софте, где разъясню разницу тех или иных понятий, а пока что гугл в помощь.
А теперь приступим. Часть 1: проприетарное ПО.
Читать дальше
  • +8
  • Ghaydn
  • 25 апреля 2014, 07:22