Ну и естественно, с выводами автора, которые заставляют задуматься…
Честно говоря прочитал текст «между строк», но по-крайней мере вот это:
И с пониманием смысла самой GPL у «сообщества» проблемы. Иначе никак не объяснить периодически повторяющихся на форумах вопросов вида «как GNU GPL защищает мои авторские права?» Правильный ответ – «никак»: авторские права вполне надежно защищает «ортодоксальное» авторское право. GPL – это всего лишь разновидность договора, задача которого – сделать так, чтобы автор не смог забрать обратно свое дозволение свободно распространять и изменять программу.
Уже заставляет сомневаться в компетентности автора.
Ну я бы посоветовал все-таки сходить по ссылке приведенной выше :)
Конечно если бы все устройства (о мобильных платформах тоже не стоит забывать) поддерживали OpenGL достаточно хорошо, проблем бы не возникло.
Суть проекта проста: Google Chrome (ну и другие разработчики браузеров могут это использовать конечно) будет иметь возможность запускать WebGL на компьютерах с Windows, без необходимости полагаться на OpenGL драйвера.
Статья, которую Вы привели в начале поста, настолько бредова и глупа (ну и соответственно автор), что даже не стоило тратить время на разъяснения, все равно не поймет :)
Как-то до Вас тяжело доходит, Apple взяла разработки ребят из KDE. И, я думаю мало кто с этим не согласится, если бы KHTML распространялся по лицензии BSD (к примеру) открытого webkit'a мы бы не увидели даже в самых радужных снах.
Я конечно понимаю, что «опенсорс-это круто, а закрытый код и патенты-зло», но вы надеюсь понимаете что подобные разработки и смелые идеи ждать от опенсорсных проектов не приходится?
Я надеюсь, Вы понимаете, что уже какой комментарий подряд несете безосновательную и бездоказательную чушь?
Честно говоря прочитал текст «между строк», но по-крайней мере вот это:
Уже заставляет сомневаться в компетентности автора.
P.S. Жаль что нельзя удалять комментарии :)
Конечно если бы все устройства (о мобильных платформах тоже не стоит забывать) поддерживали OpenGL достаточно хорошо, проблем бы не возникло.
Суть проекта проста: Google Chrome (ну и другие разработчики браузеров могут это использовать конечно) будет иметь возможность запускать WebGL на компьютерах с Windows, без необходимости полагаться на OpenGL драйвера.
А можно узнать какими проектами Вы занимались?
P.S.
Я надеюсь, Вы понимаете, что уже какой комментарий подряд несете безосновательную и бездоказательную чушь?
Что же она такого сделала?