• avatar
  • LRN
  • 16 августа 2010, 22:28
  • #
  • +1
Классические коммерческо-проприетарные игры (где платишь 1 раз и получаешь более-менее полноценную копию игры на всю жизнь) плохо совмещаются с СПО-платформами, поскольку на них значительно легче обойти защиту от копирования (ибо имеется возможность тотального контроля над операционной системой). Разве что Treacherous Computing заюзать, но его придётся всучивать насильно, поскольку никто добровольно его не будет использовать (да и GPLv3 вроде как-то борется с этим).
Не думаю, что ситуация с копирайтом изменится в ближайшем будущем настолько, чтобы защита от копирования стала противозаконной, так что о её эффективности по-прежнему будут заботиться. Поэтому остаются только бесплатные игрушки (типа браузерных) и онлай-игры.
С онлайн-играми тоже есть проблемы — тотальный контроль над системой позволяет проще обходить методы защиты от жульничества. Хотя я далёк от этих материй (не очень хорошо представляю, как работают всякие читерские программы, и как с ними борются), поэтому возможно платформа не имеет значения.
Что касается вообще работы под *nix, то тут всё вполне на уровне. SDL вполне удовлетворяет потребности, да и движки есть под GNU/Linux. Плюс, мультиплатформенность — прямая выгода для разработчика игры (шире потенциальная клиентура при почти тех же затратах), так что убедить девелоперов в её необходимости вполне реально.
Остаётся делать «то, что мы делаем лучше всего — писать софт» (© Эбен Моглен), то бишь дать потенциальным разработчикам игр весь необходимый инструментарий, чтобы по крайней мере в этом отношении всё было схвачено.
  • avatar
  • LRN
  • 15 августа 2010, 23:02
  • #
  • +2
Чёрт, не туда комментарий запостил. Ну, из конткекста вроде ясно, кому я отвечаю.
  • avatar
  • LRN
  • 15 августа 2010, 23:02
  • #
  • +2
Буду признателен, если кто-то протестирует на системах отличных от Win 7 x64. Работать вроде должно — но практика показала, что «должно» и «объективная реальность» редко совпадают.
  • avatar
  • LRN
  • 15 августа 2010, 23:00
  • #
  • +2
«Открыть с помощью» доступно только в эксплорэре, из командной строки ею не воспользуешься. В частности, когда ты в Питоне делаешь subprocess.Popen(['c:/myexecutablefile'], shell=True), ты получаешь мужской половой орган вместо запуска файла c:/myexecutablefile

Ну, а про слежение за правильностью расширений (кстати, как проверить, что расширение — правильное? А если файл получен извне?) я вообще молчу — нафига мне такая радость? Да и если можно сломать все ассоциации тупым переименованием файла…

Опять же, шибанги — вещь.
  • avatar
  • LRN
  • 01 августа 2010, 21:14
  • #
  • 0
Ты поподробнее опиши, что это за Медиазона, что ты оттуда собрался скачавать (или закачивать туда?), каким образом оно там публикуется, каким образом инициируется скачка.
  • avatar
  • LRN
  • 28 июля 2010, 14:00
  • #
  • 0
Знатоки советуют использовать Quod Libet (или Ex Falso, если проигрыватель не нужен).
  • avatar
  • LRN
  • 17 июля 2010, 11:15
  • #
  • 0
Это-то да, но я к тому, что фрисофтвэр позволяет иметь 100% контроль над кодом для тех, кому это нужно. Это не значит, что каждый фрисофтвэрщик собирает gcc и Linux из сырцов :) Кроме гентушников. Но gcc по-моему не собирают даже они.
  • avatar
  • LRN
  • 14 июля 2010, 16:31
  • #
  • 0
Вот и я о том же. Параноидальные товарищи из ФСБ по идее должны верить только тому и использовать только то, что собрано из исходников ими самими — начиная с компилятора, который собирает все последующие программы.
Помню, давно как-то слышал про концепцию вируса под Linux, который заражает ядро, а потом заражает любой компилятор при запуске так, что компилятор при компиляции заражает ядро, которое компилирует. В итоге спасает только полный снос системы.
  • avatar
  • LRN
  • 14 июля 2010, 03:06
  • #
  • 0
Меня уже не первый раз смущает фраза «Miscrosof tоткрывает исходные коды». Хотелось бы поподробнее узнать, исходные коды ЧЕГО они открывают, под какой лицензией, в какой форме, сопровождаются ли они системой сборки, предоставляются ли исходные коды самой системы сборки, предоставляет ли лицензия право использовать результаты сборки, и как они решают вопрос с обновлениями продуктов.
  • avatar
  • LRN
  • 14 июля 2010, 00:45
  • #
  • 0
Thunderbird меня вполне устраивает. В нынешней beta-версии есть некоторые интересные фичи (глобальный поиск, отображение цепочек писем в виде деревьев).
В моём основном ящике сейчас более 50000 писем.
С аддоном FiltaQuilla (ставится в том числе на Shredder) — вообще сказка.
  • avatar
  • LRN
  • 05 июля 2010, 15:37
  • #
  • 0
Кто-нибудь в курсе, в 2.7 есть поддержка симлинков в Vista/7? Вроде её закоммитили в транк, но не успели к последнему релизу 3.x, так что она вполне могла оказаться в 2.7…
  • avatar
  • LRN
  • 04 июля 2010, 15:21
  • #
  • 0
Пока что лидирует github…
  • avatar
  • LRN
  • 26 июня 2010, 19:27
  • #
  • 0
С тех пор, как я начал собирать программы с помощью autotools и мэйкфайлов, я как-то отошёл от IDE вообще. Не то чтобы мне нравились autotools и мэйкфайлы, отнюдь. Но дело они делают, работают на любой платформе и не ограничивают других разработчиков в выборе средств разработки.
Вообще, я бы хотел где-нибудь найти IDE с поддержкой SCons… И чтобы редактор был интегрирован, с полноценной подсветкой синтаксиса. И дебаггер. *ушёл в мечтания*
  • avatar
  • LRN
  • 26 июня 2010, 19:21
  • #
  • 0
Просто программисты — частный случай, поскольку для них, фактически, нет сертификации (есть сертификация по знанию каких-то систем, но это говорит именно о знании, а не об умении программировать вообще). Поэтому и развязалась дискуссия.
По теме сисадминов — ничего не могу сказать. Пусть пишут работодатели.
  • avatar
  • LRN
  • 25 июня 2010, 20:35
  • #
  • +1
Если, конечно, программисты попадают под определение «IT специалистов».
  • avatar
  • LRN
  • 25 июня 2010, 20:13
  • #
  • +2
Я бы не стал называть себя экспертом в этой области, но для программистов участие в реальных проектах (в чём весьма помогают программы типа GSoC) является самой лучшей рекомендацией.
  • avatar
  • LRN
  • 22 июня 2010, 02:24
  • #
  • 0
Если понимать облака так, как их понимает Уордли, то никакой опасности для free software нет (ну, вообще есть, но это примерно на уровне недоверия к процессорам Intel).
  • avatar
  • LRN
  • 12 июня 2010, 10:01
  • #
  • 0
Административному. Нарушение авторского права — это статья административного кодекса, а не уголовного.
  • avatar
  • LRN
  • 11 июня 2010, 20:40
  • #
  • 0
Насчёт номеров страниц — система в OO.o вполне нормальная. Поясни подробнее, чем конкретно она тебя не устраивает? Насчёт сдвига текста — сходу не скажу, но насколько я понимаю номера страниц появляются не из воздуха, и висят не в воздухе — им нужно место на странице, причём внутри области страницы (на полях их ставить нельзя — поля могут как-бы и нулевого размера быть), поэтому и сдвигается текст.
Только что проверил в MSO 2007. Во-первых, там дурацкая система вставки номеров страниц (я знал, что в 2003 она дурацкая, но в 2007 она ещё дурацкее). Во-вторых, при вставке «номера внизу страницы» текст сдвигается как и в OO.o (правда, сдвигается меньшее число строк, чем в OO.o, но в OO.o и интервал между параграфами был меньше по умолчанию… Дефолты я не менял при тестировании). В-третьих, режим встави «на полях» на самом деле создаёт дополнительный текстовый объект (text), который потом можно сдвинуть вообще в любое место (OO.o тоже можно так делать, естесственно), то есть это другой механизм, отличающийся от вставки «номера вверху/внизу страницы» (и, как и положено, при уменьшении полей до нуля номера страниц уходят за поля).