GoogleGoogle стремится улучшить поддержку WebGL в Windows.

Где-то с год назад (точнее 10 декабря 2009 года) консорциум опубликовал первую черновую спецификацию WebGL и в скором времени мы должны лицезреть завершение работы над спецификацией. И все бы хорошо, но в Windows (в отличии от Linux, FreeBSD или Mac OS где поддержка OpenGL реализована на должном уровне) правит бал Direct3D и может случиться так, что драйверы для OpenGL могут быть не доступны.
Читать дальше