GameDev → Первый выпуск электронного журнала по разработке игр в Linux
В выпуске:
* Тема номера: «Игровой движок BGE (Blender)»;
* Интервью с Владимиром Меньшаковым, создателем игры Battle Tanks;
* Обзор: «Коммерческий движок TGE компании GarageGames»;
* Обмен опытом: Андрей Кондратьев рассказал про работу над проектом игры «Черная вдова»;
* Локализация: Леонид Муравьев поделился опытом локализации игровых проектов Lincity-NG и Fish Fillets-NG;
* История проекта: «Мир текстовых игр»;
* Программирование: «Autotools с нуля»;
* Графика: «Секреты создания ландшафта для BGE».
Источник новости —
PS прошу извинить, за то что нагло стянул новость с хабра, просто сам изучаю данный вопрос.
- +8
- nuclear
- 10 июля 2009, 20:53
Я так понял разработкой игр?
просто изучаю и смотрю движки, в последнее время остановился на panda3d
движок игровой, т.е. есть и физика и сетевой код, и т.д.
позволяет использовать c++ или python
Может сделать страничку, где пользователи могли бы дать ссылку на свежую новость для перевода или предложить идею для статьи, а желающие бы оформили это всё в полноценную статью. Вот такой небольшой план по захвату мира.
А где это интересно эти оси отстают? Да и я думаю, если заранее задуматься о кроссплатформенности то ничего сложного нет.