Уже больше года мы работаем над созданием MMO. За это время мы успели придумать много велосипедов и переписать с нуля большие куски сервера и клиента. Но пост не об этом.
В какой то момент стало очевидно, что разработчики частенько друг друга не понимают, и говорят об одном и том же но другими словами. Мы знаем про паттерны и про UML, но все же оказывается, что этого мало. В итоге мы решили описывать некоторые решения, применяемые в игре в виде небольших публикаций, вдумчивое прочтение которых добавляло бы ясности в происходящее. Все разработчики являются сторонниками OpenSource движения, и по возможности делятся своими наработками. Для этого мы сделали блог, куда выкладываем эти публикации. Нам будет приятно, если они будут полезны кому то еще.
в каком смысле клипарт?