Прошло более чем полгода с последней новости про игру. Летом разработка не велась, и только с осени пошло дело. Не учиться же! :)
Игра жанра Tower Defence. Главная задача — не дать врагам дойти от точки А до точки Б. Нужно строить башни, которые будут отстреливать мимо проходящих врагов и ставить мины на дороге, если башни не справляются.
Теперь не только под Linux, представляю первую публичную версию для Windows. Сразу оговорюсь — я не художник, поэтому есть что есть. Вся графика рисовалась мною, кроме спрайта утки — творение знакомой. В будущем, возможно, сделаю изометрию, если будет художник.
Вышел релиз игры Hedgewars 0.9.14! Новое разрушительное оружие: огнемет, молот, липкая мина и протухший Лимбургский сыр. Уничтожайте ваших врагов новыми способами, перейдите на новый уровень садизма! Новые мощные приспособления: перемещайтесь через портал туда и обратно, воскрешайте ваших павших ежиков!
Читать дальше
Привет всем! Продолжаю свой блог.
Если кого-нибудь заинтересует, можете сделать свой вклад в игрушку :)
Сегодня сделано:
— update graphics
— update license to GPLv3
— update documentation
— fixed problems with timer and else problems
— port for Linux
— added new images for future
— added music from Hedgewars
Читать дальше
Привет всем! Раньше хотел написать танчики, простенькую и без наворотов, но чтоб с элементами RPG. Писал на Visual C++, потом после перехода на Linux забил на нее, так как лень было переписывать таймер с windows.h на SDL. Да и на данный момент занялся написанием игрушки жанра Tower Defense.
Чтоб мои труды не были напрасными, решил выложить исходники под GPLv3, может кому то пригодиться, либо кто-то решит продолжить мою работу.
Читать дальше