Блог им. ha7y → Размышления об открытых играх в социальных сетях
Cуть заключается в том, что её автор видит некоторые преимущества открытых игр перед закрытыми в контексте социальных сетей (хотя лично не имел счастья пользоваться первыми).
Например, рассмотрим тот факт, что особенностью социальных игр является то, что обычная популярная игра является, по-сути, монополией, т.к., начав играть, пользователю уже не охота перебираться на что-то другое, тем более, когда и его друзья в нее играют; а открытые же игры могли бы, например, объединиться вокруг одного сервера и предлагать взаимодействие между различными приложениями, вроде того, что тюнинг автомобиля это одно, гонки — другое, строительство городов с трассами — третье, но все вместе может быть связано по схеме «характеристики автомобиля <-> результаты на гонках <-> строительство трасс <-> з/п мэру города <-> тюнинг автомобиля». Проприетарные игры на такое не способны по причине слабости команд разработчиков стоящих за ними (межкомандное сотрудничество считаю практически невозможным).
Если обычные приложения «выживают» либо за счет дополнительных услуг и свободного распространения, либо за счет оплаты лицензии за их использование, то в играх для социальных сетей на первом месте уже стоит дополнительныя составляющая: играть сколько хочешь, но если понадобится помощь в преодолении трудностей — просто заплати.
Безусловно, существуют опасения на тот счет, что после открытия исходных текстов могут появиться «двойники», но кому нужно переходить на какую-то другую игру с аналогичным функционалом, если в этой уже сидят его друзья и куплена буренка для «добычи» молока =))