Блог им. semiletov → звуковой редактор EKO 1.0.0.
Всем привет! Наконец, после нескольких лет «нулевых» версий, я выпустил первую единичную, 1.0.0. Отличия от предыдущей — полный порт на Qt5, да исправления интерфейса. В планах, смотря по вдохновению — больше встроенных эффектов, может быть поддержка внешних плагинов (мне не нравятся их API, вот и лень разбираться), функция записи звука (руки не дошли). Покамест EKO — удобный инструмент для нарезки и обработки звуковых файлов. Сам им пользуюсь для подготовки озвучки к играм.
Блог им. semiletov → EKO 0.6.1
Я выпустил очередную версию звукового редактора EKO:
eko.sourceforge.net/index-ru.html
Новинок нет (точнее они есть, но отключены, ибо сырые), зато исправлено чтение файлов с именами в юникоде.
На сайте также появилось пошаговое руководство, что делать, если JACK-программы не запускаются и вылетают с сообщением «Cannot lock down memory area».
eko.sourceforge.net/index-ru.html
Новинок нет (точнее они есть, но отключены, ибо сырые), зато исправлено чтение файлов с именами в юникоде.
На сайте также появилось пошаговое руководство, что делать, если JACK-программы не запускаются и вылетают с сообщением «Cannot lock down memory area».
Блог им. semiletov → EKO 0.6.0
Я выпусил новую версию звукового редактора EKO (http://eko.sourceforge.net/index-ru.html) — 0.6.0. Добавлены шумодав и лимитер. Первый звучит плохо, второй еще хуже, зато есть, что развивать.
Блог им. semiletov → eko
Есть вероятность того, что мой звуковой редактор EKO будет вместо JACK использовать Portaudio. Подробности возникших странностей JACK я еще сам толком не осознал, надо изучить. Очевидно, что Portaudio будет удобнее для пользователей и кроме прочего позволит мне портировать редактор и под Windows. Думал выпустить на днях новую версию EKO, однако сие откладывается до выяснения. Вообще JACK для звукового редактора, которому по сути задержка не очень важна (это же не DAW) — стрельба из пушки по воробьям.