Исторически ведь это одно и то же. По сути, родительский проект и форк. Так какой смысл что-то переименовывать? Пусть будет по названию родительского проекта. Вообще, если бы eReS не поднял этот вопрос, никто бы, наверное, и не обратил внимания.
Когда-то в стародавние школьные времена я познакомился с такой штукой как Visual Basic. Освоил его, даже простенькие программки писал. С тех пор прошло много времени, появилась куча идей, а возможностей бейсика явно не хватало. Да и вообще давно намереваюсь освоить C или C++, однако никак не мог к нему подступиться. А тут такой повод, да ещё GTK+. Буду предпринимать очередную попытку, благо наконец-то смогу этим заняться в дороге, на ноутбуке.
В общем, спасибо за пост, он оказался очень полезен.
Обращаю внимание на очевидную неувязку в аналогии:
Платная Opera -> бесплатная Opera
Платная Windows -> открытая Windows.
Думаю, в аналогичной ситуации всё же исходники они не откроют, а просто сделают виндовс бесплатной. Впрочем, нынешние траты Microsoft'а окупаются в первую очередь офисом и корпоративными лицензиями. Можно сделать систему бесплатной для домашнего (некоммерческого) использования, сразу линуксам придётся поднапрячься, чтобы удержать свои подрастающие в тот момент позиции.
Принцип OpenSource в действии. Как разгребу работу, которой сейчас завален выше крыши, так могу и дописать, только не гарантирую стилистическое сходство.
Автор статьи не упомянул ещё кроссплатформенные коммерческие игры, в том числе и современные, на движке Doom 3, Postal 2. Четвёртый пункт вообще забыл развернуть, а ведь популярность игры положительно коррелирует (это так модно сейчас говорить, я заметил) с успешностью запуска её под Wine. В частности, Steam и большинство игр в нём успешно запускаются практически без дополнительных шаманств. То, что надо директХ устанавливать, это опустим, так как его и на windows устанавливать надо, просто там это не кажется такой пугающей процедурой. Кстати, тот же директ, как правило, на Wine прекрасно встаёт через штатный инсталлер; если нет, то winetricks лишь на пару щелчков сложнее.
Прям вызов на дуэль, мол, а теперь ваш видеоответ. Дальше должно появиться видео такого содержания: представители различных организаций рассказывают, какие проблемы у них были в связи с использованием MSO и как здорово стало после перехода на OOo.
Вообще, первые два аргумента (про опыт работы и совместимость документов) сразили наповал, их можно трактовать как: «Ну вы же так привыкли пользоваться нашим офисом и сохранять всё в нашем формате, зачем что-то менять?»
Если уж говорить об идеальном именно телефоне, так их сейчас выпускают как бюджетные модели — вроде моей нокии 1202. Длительные аккумуляторы, крупные кнопки и надписи на экране, да плюс несколько не-телефонных полезностей.
Кстати, заметил на картинке с телефонами такую тенденцию: от округлых форм к более квадратным.
Ну, с дровами nVidia немного инаяситуация, тут скорее суровая необходимость. Я говорил о том, что возможность покупать программы через Центр приложений это фактически призыв к ПППО: мол, пишите программы, продавайте, разрешаем. Компромисс между свободным и проприетарным ПО — вот как это называется, самая правильная ситуация, на мой взгляд.
На рутрекере, ссылаясь на тот же ОМГУбунту, самой главной новостью 10.10 альфы выделили то, что там появилась полноценная поддержка платных приложений, прямо в центре приложений, якобы что-то вроде AppStore. Я так и не понял, стоит ли в этом отношении доверять ОМГу, а на официальном сайте ничего не нашёл. Так вот, я склонен считать, что это действительно важно, ведь это фактически даёт дорогу ПППО в Убунту, в то время как раньше его можно было установить вроде как «неофициально».
Кстати, да, сейчас она чего-то особенно часто обовляется. Объяснить я лично это могу только тем, что разработчики слишком торопятся выпустить релиз и пропускают слишком крупные баги, которые тут же исправляют. Вот и теперь — вышла уже 0.9.2, в которой они исправили страшный баг, из-за которого не отправлялись через jabber сообщения не на латинице.
А для автоматического обновления есть специальный плагин, Updater, он как раз делает всё автоматически, при запуске миранды, один раз в сутки. И ещё золотое правило: «ночные» версиидля теста, для работы — релизы. Стабилные версии обновляются куда реже, чем находящиеся в разработке, на то они и стабильные.
Проголосовал за последний вариант. Если уж с андроиом, то смартфон, такие планы реально имеются. А планшет — при том, что я везде с собой и без того таскаю ноутбук, который гораздо функциональнее, толку от планшета не будет. Лучше барабан какой-нибудь, например, куплю, хорошие барабаны и подороже планшета стоят.
Кстати, ещё одна мысль. С одной стороны, пользователи Linux по большей части уважительнее относятся к «лицензионности» (поскольку зачастую причиной перехода с Windows служит нежелание пользоваться нелицензионной ОС), так что уровень пиратства на этой платформе должен быть ниже. С другой, полный контроль пользователя над системой поволяет легче обойти любую защиту. Традиционные методы «вставьте диск» уже не будут работать, хоть тот же StarForce. А вот платформы типа Steam, работающие через интернет, не имеющие аппаратной привязки, подностью закрытые, должны показать себя гораздо эффективнее. Добавим ещё, что за подобными сервисами, по моему мнению, будущее (а ведь в 2006-м я долго возмущался, какую же неудобную ерунду сделали, конечно, пытался через модем обновления выкачать), ведь они имеют кучу плюсов по сравнению с другими методами защиты.
Не могу не добавить, что весной этого года все были взбудоражены новостью о том, что Valve создаёт версию Steam для Mac. Одновременно с этим побежали слухи о грядущем релизе и на Linux. вроде как даже бета ожидается в августе или сентябре. Одновременно с портированием Steam были портированы и несколько игр, в том числе Half-Life 2, при этом Valve заявили, что технология, использованная для портирования, универсальна и позволяет запустить любую игру на любой платформе. Вот тут-то и началась истерия в обсуждениях, поскольку в Steam более 15 миллионов активных пользователей, а игр и сборников продаётся более тысячи (по данным Википедии).
Говорили следующее: с появлением Steam на Linux на этой платформн сразу же станут официально доступны сотни игр; а в дальнейшем разработчики уже будут создавать новые игры с тем расчётом, чтобы они, продаваясь через Steam, могли запускаться у всех пользователей этого сервиса. Следовательно, аргумент «на Linux нет игр» станет как минимум неактуальным. И впоследствии, фантазировали комментаторы, это может даже повлиять на долю Linux в целом.
Правда, уже август, а новостей от Valve на этот счёт никаких. Да и пропали из новостей «сенсационные» известия о том, что очередную игру портировали на Mac (а в мае-июне эти новости мелькали чуть ли не кадый день).
К слову сказать ещё, а потом особые фантазёры предрекали Microsoft будущее успешного производителя игровой платформы, «когда наступит вендекапец».
Так вот, всё же. Linux, на мой взгляд, очень удачная игровая платформа,
Возможно, всё дело в том, что он принялся сразу же, читая файлы, что-то там исправлять, а потом всякий раз спрашивал, сохранить ли изменения. При первом запуске он мне показался каким-то неудобным, в общем.
В общем, спасибо за пост, он оказался очень полезен.
Платная Opera -> бесплатная Opera
Платная Windows -> открытая Windows.
Думаю, в аналогичной ситуации всё же исходники они не откроют, а просто сделают виндовс бесплатной. Впрочем, нынешние траты Microsoft'а окупаются в первую очередь офисом и корпоративными лицензиями. Можно сделать систему бесплатной для домашнего (некоммерческого) использования, сразу линуксам придётся поднапрячься, чтобы удержать свои подрастающие в тот момент позиции.
Вообще, первые два аргумента (про опыт работы и совместимость документов) сразили наповал, их можно трактовать как: «Ну вы же так привыкли пользоваться нашим офисом и сохранять всё в нашем формате, зачем что-то менять?»
Кстати, заметил на картинке с телефонами такую тенденцию: от округлых форм к более квадратным.
А для автоматического обновления есть специальный плагин, Updater, он как раз делает всё автоматически, при запуске миранды, один раз в сутки. И ещё золотое правило: «ночные» версиидля теста, для работы — релизы. Стабилные версии обновляются куда реже, чем находящиеся в разработке, на то они и стабильные.
Говорили следующее: с появлением Steam на Linux на этой платформн сразу же станут официально доступны сотни игр; а в дальнейшем разработчики уже будут создавать новые игры с тем расчётом, чтобы они, продаваясь через Steam, могли запускаться у всех пользователей этого сервиса. Следовательно, аргумент «на Linux нет игр» станет как минимум неактуальным. И впоследствии, фантазировали комментаторы, это может даже повлиять на долю Linux в целом.
Правда, уже август, а новостей от Valve на этот счёт никаких. Да и пропали из новостей «сенсационные» известия о том, что очередную игру портировали на Mac (а в мае-июне эти новости мелькали чуть ли не кадый день).
К слову сказать ещё, а потом особые фантазёры предрекали Microsoft будущее успешного производителя игровой платформы, «когда наступит вендекапец».
Так вот, всё же. Linux, на мой взгляд, очень удачная игровая платформа,