• avatar
  • Ghaydn
  • 19 февраля 2011, 12:52
  • #
  • 0
Исторически ведь это одно и то же. По сути, родительский проект и форк. Так какой смысл что-то переименовывать? Пусть будет по названию родительского проекта. Вообще, если бы eReS не поднял этот вопрос, никто бы, наверное, и не обратил внимания.
  • avatar
  • Ghaydn
  • 17 февраля 2011, 23:18
  • #
  • +2
Когда-то в стародавние школьные времена я познакомился с такой штукой как Visual Basic. Освоил его, даже простенькие программки писал. С тех пор прошло много времени, появилась куча идей, а возможностей бейсика явно не хватало. Да и вообще давно намереваюсь освоить C или C++, однако никак не мог к нему подступиться. А тут такой повод, да ещё GTK+. Буду предпринимать очередную попытку, благо наконец-то смогу этим заняться в дороге, на ноутбуке.
В общем, спасибо за пост, он оказался очень полезен.
  • avatar
  • Ghaydn
  • 06 февраля 2011, 11:47
  • #
  • +1
Обращаю внимание на очевидную неувязку в аналогии:
Платная Opera -> бесплатная Opera
Платная Windows -> открытая Windows.
Думаю, в аналогичной ситуации всё же исходники они не откроют, а просто сделают виндовс бесплатной. Впрочем, нынешние траты Microsoft'а окупаются в первую очередь офисом и корпоративными лицензиями. Можно сделать систему бесплатной для домашнего (некоммерческого) использования, сразу линуксам придётся поднапрячься, чтобы удержать свои подрастающие в тот момент позиции.
  • avatar
  • Ghaydn
  • 25 октября 2010, 11:08
  • #
  • 0
Принцип OpenSource в действии. Как разгребу работу, которой сейчас завален выше крыши, так могу и дописать, только не гарантирую стилистическое сходство.
  • avatar
  • Ghaydn
  • 24 октября 2010, 12:46
  • #
  • +1
Автор статьи не упомянул ещё кроссплатформенные коммерческие игры, в том числе и современные, на движке Doom 3, Postal 2. Четвёртый пункт вообще забыл развернуть, а ведь популярность игры положительно коррелирует (это так модно сейчас говорить, я заметил) с успешностью запуска её под Wine. В частности, Steam и большинство игр в нём успешно запускаются практически без дополнительных шаманств. То, что надо директХ устанавливать, это опустим, так как его и на windows устанавливать надо, просто там это не кажется такой пугающей процедурой. Кстати, тот же директ, как правило, на Wine прекрасно встаёт через штатный инсталлер; если нет, то winetricks лишь на пару щелчков сложнее.
  • avatar
  • Ghaydn
  • 15 октября 2010, 09:24
  • #
  • +3
Прям вызов на дуэль, мол, а теперь ваш видеоответ. Дальше должно появиться видео такого содержания: представители различных организаций рассказывают, какие проблемы у них были в связи с использованием MSO и как здорово стало после перехода на OOo.
Вообще, первые два аргумента (про опыт работы и совместимость документов) сразили наповал, их можно трактовать как: «Ну вы же так привыкли пользоваться нашим офисом и сохранять всё в нашем формате, зачем что-то менять?»
  • avatar
  • Ghaydn
  • 30 сентября 2010, 08:32
  • #
  • 0
Мне попадалась эта картинка в результатах поиска. А что, оно происходит от ОпенКолы и к тому же где-то сейчас выпускается?
  • avatar
  • Ghaydn
  • 21 сентября 2010, 15:08
  • #
  • 0
Хм, да, то ли со зрением нелады, то ли со вниманием.
  • avatar
  • Ghaydn
  • 21 сентября 2010, 11:04
  • #
  • 0
Вот я впервые про этот коммандер слышу. А у него групповое переименование файлов есть?
  • avatar
  • Ghaydn
  • 06 сентября 2010, 23:22
  • #
  • 0
Если уж говорить об идеальном именно телефоне, так их сейчас выпускают как бюджетные модели — вроде моей нокии 1202. Длительные аккумуляторы, крупные кнопки и надписи на экране, да плюс несколько не-телефонных полезностей.
Кстати, заметил на картинке с телефонами такую тенденцию: от округлых форм к более квадратным.
  • avatar
  • Ghaydn
  • 01 сентября 2010, 11:45
  • #
  • 0
Ну, с дровами nVidia немного инаяситуация, тут скорее суровая необходимость. Я говорил о том, что возможность покупать программы через Центр приложений это фактически призыв к ПППО: мол, пишите программы, продавайте, разрешаем. Компромисс между свободным и проприетарным ПО — вот как это называется, самая правильная ситуация, на мой взгляд.
  • avatar
  • Ghaydn
  • 31 августа 2010, 21:40
  • #
  • +1
Дело хорошее. Прикрутить бы это к Steam-играм; но, боюсь, совсем уж затруднительно будет.
  • avatar
  • Ghaydn
  • 31 августа 2010, 20:11
  • #
  • +1
На рутрекере, ссылаясь на тот же ОМГУбунту, самой главной новостью 10.10 альфы выделили то, что там появилась полноценная поддержка платных приложений, прямо в центре приложений, якобы что-то вроде AppStore. Я так и не понял, стоит ли в этом отношении доверять ОМГу, а на официальном сайте ничего не нашёл. Так вот, я склонен считать, что это действительно важно, ведь это фактически даёт дорогу ПППО в Убунту, в то время как раньше его можно было установить вроде как «неофициально».
  • avatar
  • Ghaydn
  • 27 августа 2010, 01:02
  • #
  • 0
Кстати, да, сейчас она чего-то особенно часто обовляется. Объяснить я лично это могу только тем, что разработчики слишком торопятся выпустить релиз и пропускают слишком крупные баги, которые тут же исправляют. Вот и теперь — вышла уже 0.9.2, в которой они исправили страшный баг, из-за которого не отправлялись через jabber сообщения не на латинице.
А для автоматического обновления есть специальный плагин, Updater, он как раз делает всё автоматически, при запуске миранды, один раз в сутки. И ещё золотое правило: «ночные» версиидля теста, для работы — релизы. Стабилные версии обновляются куда реже, чем находящиеся в разработке, на то они и стабильные.
  • avatar
  • Ghaydn
  • 26 августа 2010, 21:08
  • #
  • 0
Проголосовал за последний вариант. Если уж с андроиом, то смартфон, такие планы реально имеются. А планшет — при том, что я везде с собой и без того таскаю ноутбук, который гораздо функциональнее, толку от планшета не будет. Лучше барабан какой-нибудь, например, куплю, хорошие барабаны и подороже планшета стоят.
  • avatar
  • Ghaydn
  • 16 августа 2010, 23:10
  • #
  • 0
Кстати, ещё одна мысль. С одной стороны, пользователи Linux по большей части уважительнее относятся к «лицензионности» (поскольку зачастую причиной перехода с Windows служит нежелание пользоваться нелицензионной ОС), так что уровень пиратства на этой платформе должен быть ниже. С другой, полный контроль пользователя над системой поволяет легче обойти любую защиту. Традиционные методы «вставьте диск» уже не будут работать, хоть тот же StarForce. А вот платформы типа Steam, работающие через интернет, не имеющие аппаратной привязки, подностью закрытые, должны показать себя гораздо эффективнее. Добавим ещё, что за подобными сервисами, по моему мнению, будущее (а ведь в 2006-м я долго возмущался, какую же неудобную ерунду сделали, конечно, пытался через модем обновления выкачать), ведь они имеют кучу плюсов по сравнению с другими методами защиты.
  • avatar
  • Ghaydn
  • 16 августа 2010, 22:57
  • #
  • +3
Не могу не добавить, что весной этого года все были взбудоражены новостью о том, что Valve создаёт версию Steam для Mac. Одновременно с этим побежали слухи о грядущем релизе и на Linux. вроде как даже бета ожидается в августе или сентябре. Одновременно с портированием Steam были портированы и несколько игр, в том числе Half-Life 2, при этом Valve заявили, что технология, использованная для портирования, универсальна и позволяет запустить любую игру на любой платформе. Вот тут-то и началась истерия в обсуждениях, поскольку в Steam более 15 миллионов активных пользователей, а игр и сборников продаётся более тысячи (по данным Википедии).
Говорили следующее: с появлением Steam на Linux на этой платформн сразу же станут официально доступны сотни игр; а в дальнейшем разработчики уже будут создавать новые игры с тем расчётом, чтобы они, продаваясь через Steam, могли запускаться у всех пользователей этого сервиса. Следовательно, аргумент «на Linux нет игр» станет как минимум неактуальным. И впоследствии, фантазировали комментаторы, это может даже повлиять на долю Linux в целом.
Правда, уже август, а новостей от Valve на этот счёт никаких. Да и пропали из новостей «сенсационные» известия о том, что очередную игру портировали на Mac (а в мае-июне эти новости мелькали чуть ли не кадый день).
К слову сказать ещё, а потом особые фантазёры предрекали Microsoft будущее успешного производителя игровой платформы, «когда наступит вендекапец».

Так вот, всё же. Linux, на мой взгляд, очень удачная игровая платформа,
  • avatar
  • Ghaydn
  • 28 июля 2010, 21:46
  • #
  • 0
Возможно, всё дело в том, что он принялся сразу же, читая файлы, что-то там исправлять, а потом всякий раз спрашивал, сохранить ли изменения. При первом запуске он мне показался каким-то неудобным, в общем.
  • avatar
  • Ghaydn
  • 28 июля 2010, 16:59
  • #
  • 0
Попробовал пользоваться. Неудобно, а групповое переименование так и не нашёл.
  • avatar
  • Ghaydn
  • 28 июля 2010, 16:58
  • #
  • 0
Спасибо, Ex Falso — более-менее адекватная замена.