Наше мнение — C++ слишком сложен. С другой стороны, Мы не являемся многоопытным программистом на C++. Однако то, что Мы видим, глядя на написанные на C++ проекты, Нам не нравится.
Также Мы считаем, что нативная компиляция жила, жива, и будет жить. Ибо Джава не тормозит.
Автор взорвал мозг тем, что пишет под GTK+ на C++ без использования gtkmm.
В остальном — вполне кошерный туториал (хотя мутновато как-то; гораздо проще возню с такими сложными вещами как treeview и модели данных к нему сделать в коде, а не в Glade).
Подсказываю: «возня с исключениями из правил» в AdBlock'е заключается в том, чтобы кликнуть в правом верхнем углу на значке «ABP» и ткнуть в пункт меню «Disable on <имя сайта>».
Что касается Flash'а, то он всем нужен, без него много всяких прибамбасов не работает. Но на 10 прибамбасов, которые нужны, есть 100 единиц какой-то хрени, которая не нужна. Так что, видимо, зависит от возможностей пользователя.
А что, кто-то до сих пор не пользуется FlashBlock'ом?
Хотя не, если бы была Flash-реклама, то у меня FlashBlock показывал бы стабы, а он не показывает. Значит AdBlock Plus порезал рекламу ещё на подлёте.
SourceForge is dedicated to making open source projects successful.
We thrive on community collaboration to help us create the leading resource for open source software development and distribution. With the tools we provide, 2.7 million developers create powerful software in over 260,000 projects. Our popular directory connects more than 46 million consumers with these open source projects and serves more than 2,000,000 downloads a day. SourceForge is where open source happens.
SourceForge.net is owned and operated by Geeknet, Inc., a publicly traded US-based company.
О свободе речи нигде нет. Кроме того, они — USеровская компания, и USа сильно капает на мозги своим компаниям, чтобы они поддерживали устанавливаемые USой эмбарго.
А не являешься ли ты, случайно, конечным пользователем gcc? Если да — читал ли ты его документацию от начала и до конца? Если нет, то не собираешься ли ты стать конечным пользователем gcc?
По-моему, понимание вопроса несколько странное.
«Скучная» — эпитет к документации не применимый. Документация может либо быть, либо не быть. Или быть неполной. Или быть устаревшей.
«Скучным» может быть туториал (т.е. учебник), который надо именно прочитать от начала до конца, чтобы научиться пользоваться программой и познать основные концепции её использования, которые позволят в дальнейшем использовать её «на ощупь» (то есть ты примерно представляешь, что и где искать, и просто исследуешь возможности по мере появления потребностей).
К документации обращаются за конкретными вопросами (когда не получается найти нужную рукоятку), читают только релевантные главы (пользуются оглавлением или полнотекстовым поиском). В документации ценятся точность и полнота. Доступность или недоступность для понимания — это скорее вопрос предметной области (хотя, корявое изложение тоже мешает). Но «живость слога» и «нескучность» тут вообще не в тему.
Кстати, это мне напомнило о недавно просмотренной презентации про gamification (была такая на Google Tech Talks; собственно, и позднее они были, но он-лайн не все можно посмотреть). Учись делать туториалы у создателей компьютерных игр.
Меня заразил брат. Надо было дома развести интернет на два компа. А брат уже тогда был дэбианщиком. Ну, он по пьяни и поставил на комп, собранный из старых отбросов, Дэбиан, настроил там ipmasq — и получился у нас раутэр. Я в конце-концов овладел искусством обращения с ним, с тех пор на всех серверах у меня Дэбиан, и на лэптопе — тоже.
В том-то и дело, что «заменить» Лингву не получается — так и так приходится юзать словари от неё.
Полная замена — это именно использование свободных словарных файлов. Было бы здорово прочитать что-нибудь именно на эту тему, или найти где-то подборку таких словарей.
Лкчше бы придумал что-нибудь на Питоне, что ли…
Статья, я так понимаю, для совсем неопытных… пользователей (программистами их язык не поворачивается назвать). Я не уверен, что они оценят возьню с компилируемым языком. Потом ещё какой-то пакет установки…
То ли дело скрипты — создал текстовый файл, набросал в нём несколько строк — и вуаля, секундомер готов. Можно запускать и пользоваться.
Что-нибудь из раздела «полезный скрипт из десяти строк».
Также Мы считаем, что нативная компиляция жила, жива, и будет жить. Ибо
В остальном — вполне кошерный туториал (хотя мутновато как-то; гораздо проще возню с такими сложными вещами как treeview и модели данных к нему сделать в коде, а не в Glade).
Что касается Flash'а, то он всем нужен, без него много всяких прибамбасов не работает. Но на 10 прибамбасов, которые нужны, есть 100 единиц какой-то хрени, которая не нужна. Так что, видимо, зависит от возможностей пользователя.
Хотя не, если бы была Flash-реклама, то у меня FlashBlock показывал бы стабы, а он не показывает. Значит AdBlock Plus порезал рекламу ещё на подлёте.
О свободе речи нигде нет. Кроме того, они — USеровская компания, и USа сильно капает на мозги своим компаниям, чтобы они поддерживали устанавливаемые USой эмбарго.
«Скучная» — эпитет к документации не применимый. Документация может либо быть, либо не быть. Или быть неполной. Или быть устаревшей.
«Скучным» может быть туториал (т.е. учебник), который надо именно прочитать от начала до конца, чтобы научиться пользоваться программой и познать основные концепции её использования, которые позволят в дальнейшем использовать её «на ощупь» (то есть ты примерно представляешь, что и где искать, и просто исследуешь возможности по мере появления потребностей).
К документации обращаются за конкретными вопросами (когда не получается найти нужную рукоятку), читают только релевантные главы (пользуются оглавлением или полнотекстовым поиском). В документации ценятся точность и полнота. Доступность или недоступность для понимания — это скорее вопрос предметной области (хотя, корявое изложение тоже мешает). Но «живость слога» и «нескучность» тут вообще не в тему.
Кстати, это мне напомнило о недавно просмотренной презентации про gamification (была такая на Google Tech Talks; собственно, и позднее они были, но он-лайн не все можно посмотреть). Учись делать туториалы у создателей компьютерных игр.
Ну, расскажи поподробнее. Стукну разработчику.
Я знал, что они очень неразборчивы в печати материала, но чтоб так взять и сфабриковать…
Полная замена — это именно использование свободных словарных файлов. Было бы здорово прочитать что-нибудь именно на эту тему, или найти где-то подборку таких словарей.
Статья, я так понимаю, для совсем неопытных… пользователей (программистами их язык не поворачивается назвать). Я не уверен, что они оценят возьню с компилируемым языком. Потом ещё какой-то пакет установки…
То ли дело скрипты — создал текстовый файл, набросал в нём несколько строк — и вуаля, секундомер готов. Можно запускать и пользоваться.
Что-нибудь из раздела «полезный скрипт из десяти строк».
Жаль, что файлы словарей приходится брать с Лингво :(