• avatar
  • Procion
  • 20 апреля 2011, 23:00
  • #
  • 0
ИМХО давно уже не 1%, просто есть те, кому выгодно, чтобы так думали.
  • avatar
  • Procion
  • 20 апреля 2011, 19:24
  • #
  • 0
МС, ФБ, РХ… etc.?
  • avatar
  • Procion
  • 20 апреля 2011, 19:20
  • #
  • 0
Проблемы совсем в другой плоскости. Дело не в том, что нельзя делать игры, можно вполне. И не в том, что художники не хотят, да им вообще пофиг куда рисовать. А балом правят издатели, которым важны продажи, плюс спецов под директиксы всякие в разы больше и они наверное дешевле. Издателям важно заплатить поменьше, продать побольше и это винда/консоли. Разработчику надо найти качественные кадры не переплачивая и это тоже определяет пути разработки, платформы и все такое.
Уж не знаю, что можно этой конференцией поменять. Кроме блендера с опенджиэлью тут достойных участников нет, а одними этими инструментами/технологиями ничего дельного при минимуме затрат не состряпать. Считайте, что у платформ в игровой индустрии невероятно высокий порог входа и чтобы его преодолеть, надо заплатить огромных денег, прицем целесообразность сего действа сомнительна.
Отсюда вытекает самое главное, популярность платформ — фактор основополагающий и решать нужно прежде всего его.
  • avatar
  • Procion
  • 19 апреля 2011, 22:09
  • #
  • 0
Без еды не останутся, не волнуйся.
  • avatar
  • Procion
  • 19 апреля 2011, 15:28
  • #
  • +1
А вот и сама ссылка: open-life.org/blog/good_offtopic/1539.html
  • avatar
  • Procion
  • 19 апреля 2011, 15:27
  • #
  • 0
Уйма. Был целый пост в жж, кажется, в котором рассказывались истории партнерства, накопившиеся за многолетнюю деятельность МС. Во многих из них компаниям-партнерам приходилось убивать запартнеренный бизнес, сливать его или сливаться самим.
  • avatar
  • Procion
  • 19 апреля 2011, 12:07
  • #
  • -1
Хм… Ну да, тоже подходящий вариант. Война пеарщиков.
  • avatar
  • Procion
  • 19 апреля 2011, 10:30
  • #
  • 0
Реклама софтлайна с претензией на вирусность? =\
  • avatar
  • Procion
  • 18 апреля 2011, 21:12
  • #
  • -1
Ну да, а-то вмваря-то поджимает, срочно надо было и РХ решение анонсировать.
  • avatar
  • Procion
  • 17 апреля 2011, 10:45
  • #
  • +1
www.youtube.com/watch?v=jClpCUQwwFM таки запилили снова. =)
  • avatar
  • Procion
  • 16 апреля 2011, 19:41
  • #
  • 0
Блин, а я не проверил ссылку, оказалось тот слепящий вин тысячелетия вынесли с ютупа. Надо найти копию на более либеральном ресурсе. =\
  • avatar
  • Procion
  • 16 апреля 2011, 19:16
  • #
  • +2
Ну винду просто надо почаще переставлять… www.youtube.com/watch?v=R-zzZbO52S8 =)
  • avatar
  • Procion
  • 16 апреля 2011, 13:55
  • #
  • 0
Оххх… =)))) Я аффтар топика. Вопрос был в том, стоит ли подробнее описать некоторые моменты или нет…
  • avatar
  • Procion
  • 16 апреля 2011, 13:22
  • #
  • 0
Ви таки меня не поняли. =)
  • avatar
  • Procion
  • 16 апреля 2011, 11:29
  • #
  • +1
Тогда Майкрософт — индийская компания. =D
  • avatar
  • Procion
  • 16 апреля 2011, 10:45
  • #
  • 0
Я пользую юнити уже более 2х месяцев, и меня до сих пор вымораживает глобалменю. =(
  • avatar
  • Procion
  • 16 апреля 2011, 10:36
  • #
  • 0
Я вот только задумываюсь, а не стоит ли расписать некоторые операции поподробнее, такскзть фор ньюбиз?
  • avatar
  • Procion
  • 05 апреля 2011, 21:12
  • #
  • 0
windowsatemyram.com? :)
  • avatar
  • Procion
  • 03 апреля 2011, 17:12
  • #
  • +1
Одно дело, когда маркетинг продает то, чего нет. Другое дело, когда ворох технологий собран вокруг нового, доступного понятия. Благодаря ему эти технологии развиваются. И таки облако — это прежде всего технологии, их много и они разные, но вместе они образуют то, что мы обсуждаем. Не вижу ничего плохого в маркетинге, который двигает технологии.