WineРелиз Wine 1.3.11

Новогодним праздникам не удалось помешать новому экспериментальному релизу Wine, версия которого выходит каждые две недели. Правда и нововведений на порядок меньше, чем всегда.

Основные улучшения:
— Устранено 13 ошибок;
— PO-файлы теперь используются для оформления переводов;
— Различные улучшения JavaScript;
— Несколько исправлений в Wine debugger;
— Обновлены переводы.

Вопрос к читателям open-life: стоит ли каждые две недели писать о новом релизе нестабильной ветки Wine? На LORe это не приветствуется, так как считается минорными релизами.
  • +5
  • eReS
  • 08 января 2011, 00:54

UbuntuГрафик выхода Ubuntu 11.04


Недавно был опубликован график выхода Ubuntu 11.04. Так как я сам искал эти сроки безрезультатно (после выхода alpha 1), решил написать топик, чтоб всегда были под рукой:

— 02 декабря 2010: Alpha 1
— 03 февраля 2011: Alpha 2
— 03 марта 2011: Alpha 3
— 31 марта 2011: Beta
— 14 апреля 2011: Beta 2
— 28 апреля 2011: Final Release

На данный момент доступна первая альфа для всех желающих протестировать Unity (новую DE Ubuntu)
  • +3
  • eReS
  • 07 января 2011, 20:53

АлгоритмыАлгоритмы сортировок. Часть 1


Наверное, большинство программистов скажут, что первый алгоритм, с которым они познакомились, был алгоритм сортировки. Пузырьковую сортировку наверное во всех ВУЗ-ах по программированию приводят в качестве примера сортировки.
Поэтому я решил описать самые популярные алгоритмы сортировок.
Читать дальше
  • +4
  • eReS
  • 06 января 2011, 23:38

АлгоритмыПростые числа (Часть 2). Нахождение палиндромов


С момента последней статьи пришлось внести несколько оптимизаций, которые уменьшили время нахождения 100000-ного простого числа с 4,552 до 1,224 секунды. И эта разница с ростом чисел будет увеличиваться.
В обе функции я внес следующие оптимизации:
— поиск только по нечетным числам (так как кроме числа 2 больше нет четных простых чисел);
— находим корень числа для конечного диапазона не каждый раз в цикле, а только когда это необходимо;
— для проверки числа на простоту делим только на нечетные числа.
Читать дальше
  • +3
  • eReS
  • 06 января 2011, 00:12

АлгоритмыПоиск простых чисел


Так как я люблю решать различные математические задачки (projecteuler.net, diofant.ru, ...), постоянно необходимо делать одни и те же действия. Поэтому я создал блог «Алгоритмы», в котором буду периодически писать функции для решения различных задач. Думаю, многим будет полезно.
Желающие также могут поделиться своими наработками. Ссылки на другие ресурсы бросать не нужно, кто захочет, сам найдет через поисковые системы. Я любитель С++, поэтому весь синтаксис будет на нем.

Простое число — это число, которое делится без остатка только на единицу и само на себя.
Читать дальше
  • +9
  • eReS
  • 02 января 2011, 16:42

Блог им. eReSВсех с Новым Годом!


Поздравляю всех обитателей сайта с Новым Годом!
Желаю всех благ, побольше радостей и удачи в следующем году :)
  • +6
  • eReS
  • 31 декабря 2010, 12:59

Open SourceНовогодний релиз Hedgewars 0.9.15!


Команда разработчиков открытого клона знаменитых червей поздравляет всех с наступающим! Но какой же Новый Год без подарков? Представляем вам новую версию замечательной игры Hedgewars!
Читать дальше
  • +6
  • eReS
  • 30 декабря 2010, 11:32

WineБесплатный WINE@Etersoft для школ России


Так, как срок действия лицензий пакета базового программного обеспечения для общеобразовательных учреждений России истекает 31 декабря 2010 года, и школам предлагается перейти на использование пакетов свободного программного обеспечения, компания Etersoft бесплатно предлагает лицензию государственным и частным образовательным учреждениям Российской федерации специальную версию продукта WINE@Etersoft 1.7 School до 31 декабря 2019 года.

Поддержка WINE@Etersoft School осуществляется через портал http://spohelp.ru.
  • +5
  • eReS
  • 29 декабря 2010, 19:49

GameDevNiaTD 0.1.3

Прошло более чем полгода с последней новости про игру. Летом разработка не велась, и только с осени пошло дело. Не учиться же! :)

Игра жанра Tower Defence. Главная задача — не дать врагам дойти от точки А до точки Б. Нужно строить башни, которые будут отстреливать мимо проходящих врагов и ставить мины на дороге, если башни не справляются.

Теперь не только под Linux, представляю первую публичную версию для Windows. Сразу оговорюсь — я не художник, поэтому есть что есть. Вся графика рисовалась мною, кроме спрайта утки — творение знакомой. В будущем, возможно, сделаю изометрию, если будет художник.


Читать дальше
  • +10
  • eReS
  • 28 ноября 2010, 14:35

Блог им. eReSКак стать хорошим программистом?

Моя специальность — программист. Профессия сложная и интересная. Первая проблема, которая встала передо мной — как можно из синтаксических команд слепить что-то полезное? Легко выучить синтаксис языка, сложнее научиться писать программы. Это все равно что научить человека писать и ждать что он начнет создавать стихи и романы. Поиск в интернете не принес сначала своих плодов, но я набрел на один IRC канал, где и нашел помощь. Меня ткнули носом в один ресурс, о котором я и хочу вам рассказать: Project Euler
На нем множество задач, которые помогают развивать логику и математические навыки. Именно с этого сайта я и начинал свой путь…
Читать дальше
  • +6
  • eReS
  • 31 октября 2010, 16:02