Игры → Battle for Wesnoth переносят на смартфоны

В русском сообществе (как в международном — не знаю) уже давно идёт вялотекущая дискуссия о портировании Веснота на мобильные платформы, однако дальше разговоров предположений дело не заходит. В данный момент обсуждается, на какую платформу лучше портировать сначала: Windows Mobile или Android. Тут же у меня возникает вопрос к людям знающим: а на какую проще и почему? Смею предположить, что Андроид в этом отношении более благоприятен. Лично мне очень хочется поскорее увидеть The Battle for Wesnoth на платформе Android по трём причинам: во-первых это способствует распространению хорошей свобоной игры, во-вторых каждая программа на открытой платформе способствует продвижению этой платформы, а в-третьих я планирую приобрести Nexus One, едва они появятся в России, а Веснот — она из моих любимых игр.
Напомню, что для ПК игра The Battle for Wesnoth давно существует на большинстве известных платформ, а именно: Windows, Mac OS X, GNU/Linux, RISC OS, BeOS, Solaris, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, DragonFly BSD, AmigaOS4, OS/2, eComStation. Последняя стабильная версия — 1.6.5; последняя тестовая — 1.7.11, которая является уже четвёртой бетой стремительно приближающегося релиза 1.8. Игра представляет из себя двухмерную походовую стратегию с фентезийным сюжетом. Распространяется по лицензии GPL v.2. Игра существует на 35 языках, полностью переведена и на русский.
См. также:
- +7
- Ghaydn
- 09 января 2010, 11:55
Сейчас уже все можно…
Как я понял, это как раз для написания на Андроид приложений на C, C++ и другие языки. Так что портировать получается вполне реально, так?